Di dalam dunia komputer dan juga dalam bidang IT, desain
pemodelan grafik sesuatu hal yang tidak asing lagi kita dengar. Desain
pemodelan grafik dari 3 kata tersebut memiliki arti yang berbeda. Di sini saya
menjelaskan arti Desain Pemodelan Grafik menurut pendapat saya. Arti Desain
adalah berarti merancang atau proses untuk membuat. Arti Pemodelan adalah hasil
yang dirancang atau hasil yang dibuat. Sedangkan grafik adalah sebuah gambaran
dalam bentuk 2 dimensi atau 3 dimensi. Grafik
komputer adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan
citra menggunakan komputer. Setelah disimpulkan
semua arti dari desain pemodelan grafik adalah merancang atau proses membuat suatu model dalam bentuk 2 dimensi atau 3
dimensi dengan bantuan bantuan perangkat lunak
(software) komputer.
Perkembangan komputer grafis memiliki dampak yang
besar pada banyak jenis media dan telah merevolusi industri dibidang animasi
dan video game. Biasanya istilah komputer grafik banyak digunakan pada beberapa
hal:
- Representasi dan manipulasi data citra oleh komputer
- berbagai teknologi yang digunakan untuk membuat dan memanipulasi gambar
- pada gambar yang dihasilkan
- sub-bidang ilmu komputer yang mempelajari metode untuk mensintesis digital dan memanipulasi konten visual
Saat
ini, komputer grafis mengahsilkan segala sesuatu yang banyak berkaitan dengan
berbagai aspek kehidupan kita sehari-hari. Citra komputer grafik dapat ditemukan
di televisi, di koran, film dsb. Seperti misalnya dalam laporan cuaca
atau dalam semua jenis penyelidikan medis dan prosedur operasi. Grafis
yang dibuat dengan baik dapat mepresentasikan hal yang terlihat sulit menjadi
suatu hal yang mudah dan dapat dipahami. Grafik juga dapat digunakan dalam
media seperti laporan, thesis,serta tugas-tugas makalah. Untuk mendukung
perkembangan ini telah banyak perangkat lunak yang diciptakan untuk mendukung
kinerja dari komputer grafis atau CG. Perangkat-perankat lunak tersebut dapat
dikategorikan menjadi 3, yaitu: untuk 2D, 3D, dan animasi grafis. Karena
teknologi berkembang pesat kebanyakan digunakan adalah perangkat 3D ,tetapi
tidak sedikit yang masih menggunakan perangkat komputer grafis 2D. Oleh
karena itu Komputer Grafis telah muncul sebagai sub-bidang ilmu komputer yang mempelajari metode untuk mensintesis digital
dan memanipulasi konten visual.
Berikut adalah kegiatan yang berkaitan dengan grafik komputer:
1.Pemodelan
geometris : menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D.
2.Rendering : memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.
3.Animasi : Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku/behaviour objek bergantung waktu.
2.Rendering : memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.
3.Animasi : Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku/behaviour objek bergantung waktu.
·
Desktop publishing
·
Adobe Photoshop
·
Adobe Illustrator
·
Adobe Indesign
·
Page Maker
·
Coreldraw
·
GIMP
·
Inkscape
·
Adobe Freehand
·
Adobe image ready
·
CorelDraw
·
Webdesign
·
Macromedia Dreamweaver
·
Microsoft Frontpage
·
Notepad
·
Adobe Photoshop
·
Audiovisual
·
Adobe After Effect
·
Adobe Premier
·
Final Cut
·
Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
·
Ulead Video Studio
·
Magic Movie Edit Pro
·
Power Director
·
Rendering 3 Dimensi
·
3D StudioMax
·
Maya
·
AutoCad
·
Google SketchUp
3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk
Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Program aplikasi ini banyak
digunakan dalam pembuatan film animasi 3 dimensi maupun finishing object, baik
untuk keperluan film, iklan, arsitektural (interior dan exterior, 3D building
design), dan kegunaan lainnya yang berhubungan dengan pembuatan obyek tiga
dimensi. Hasil akhir 3D’s Max adalah file dalam bentuk JPEG (single)
maupun AVI (animasi).
Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk
platform Win32. Kinetix kemudian bergabung
dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8
diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh
Discreet di Siggraph 2005.
Dibawah ini adalah contoh screenshoot yang memakai 3D Studio Max
sumber :
http://aaf-aafwulan.blogspot.com/2011/09/desain-pemodelan-grafis.html
http://g2hcombro.wordpress.com/2010/02/27/artikel-desain-pemodelan-grafik/
http://dinifitri.blogspot.com/2010/10/desain-pemodelan-grafik.html
http://id.wikipedia.org/wiki/3D_Studio_Max
http://www.smilejogja.com/rancang-bangun/3ds-max/